不羁狂徒IP属地:河南·许昌 发布于28分钟前
网(wang)易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听(🔃)觉印象最重(✌)要的组成部(bu)分之一,需要依托不同的(de)需(💤)求类型做出相应的(de)风格探索,《第五人格》对(📽)此(😙)进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(😑)活动音乐培(🕕)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(🈴)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传(🗒)唱度”,敢于走(zou)相(xiang)对小众的音乐路线以保(bao)持(❤)强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力(li)和产出品质。