猴四庚IP属地:安徽·铜陵 发布于35分钟前
遍地英雄网易游戏《第五人格》音乐负责(🎡)人王景飞指出,游戏音乐作为项目(🖌)听觉(🕷)印(💔)象最(🔌)重要的(de)组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(zuo)出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造(♐)了多(✔)个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美(⛹)“自适应”,不应去功利性的(de)追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(ge)化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(👁)格类型之(zhi)下仍然保持足(zu)够的创造力和(he)产出品质。