隔壁老九IP属地:浙江·湖州 发布于31分钟前
我(wo)们在实践中不断总结,其中重要的经验就(jiu)是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不(📁)同(tong)。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能力(🛤)。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体育精神,还要承载举办地(di)历史人(🤤)文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次(ci)设计(ji)前用心学习,深入文化宝库,寻找设(💯)计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一(😆)亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文(🍑)化(hua)知(🔤)识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北(bei)京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被(🥂)许多消费者所(😳)喜爱和珍藏(💗)。 找到文创主题,就有(🎯)了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故事(shi),决定(🌚)受众会从产品中感受到什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会(🚩)的文创开发思路是(shi)敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛(pei)地把(🤗)最好(🕊)的自己展示给世界(📟)(jie),那么在(🌒)2022年北京冬奥(ao)会文创设计(ji)中,我们的心(xin)态更加自(zi)信平和,好像与老朋友围(wei)炉(lu)闲叙,娓娓道来。