神糜IP属地:浙江·湖州 发布于22分钟前
还没爱够网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(〰)音乐作为项目听觉印象最重要(🤴)的组成部分之一,需要依托不(🔭)同的需(💤)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(jin)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(📌)”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差(cha)异(💁)化;要给制作人一定(ding)的发(🕥)挥(hui)空间,同一风格类(lei)型之下(xia)仍然保持足(😼)够的创造力和产出品质。