繁星易碎IP属地:云南·昆明 发布于56分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞(🚼)指出,游戏音乐(🤤)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(🚌)同的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(😴)音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信(xin)玩(🌯)家的音乐(le)审美“自适应”,不(💢)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(bao)持强风格化和差异化(hua);要给制作人一定的发挥空间,同一(⛷)风格(ge)类型之下仍(💆)(reng)然保持足够的创造力和产出品质。