三更一壶酒IP属地:安徽·安庆 发布于7分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游(😸)(you)戏(xi)产业的高速发展,文(🅰)化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载(zai)游戏内容(🦗)的声韵(yun)律动,而是逐渐成(cheng)为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交(jiao)流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音(🎦)频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主(zhu)流社会的‘破圈’。 游戏音乐(🖇)产业的‘蝶变(🎈)(bian)’离不开(👪)游(🔵)戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交(jiao)流。 ”中国音像与数字出版(🛃)协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用(♏),将为(wei)游戏音乐带来(lai)更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大(da)和文化交流的日益频繁,游戏音(🔮)乐也将在跨文化传播(bo)中发(fa)挥更加重要的作(👠)用。 通过对产(🧗)业(✡)化、商业化的持续探索,游戏音乐也(🏍)正经历着从被“听见”到被“看见”的(de)产(💸)业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表(biao)的(⚾)创新(🍯)业态(tai),已成(🐩)为游戏音乐跨界融合、(🎹)产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要(〰)平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴(🤐)含的海纳百川、兼容并(🔴)蓄的精神特质高度(du)契合。 ”上海市徐汇区委常委、(🧝)宣传部(bu)部长(zhang)赵懿(🗝)表示,“希望走到‘台前(🚙)’的游戏音乐能够继续行稳产业化、(🕶)商业化的探(😤)索(suo)步(bu)伐(fa),发挥(💡)徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线(xian)下‘留(liu)量’,探索历史文脉与数字创(chuang)意(yi)相融,潮流文化(hua)与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续(xu)推动游戏产业高质量发展,助(zhu)力游戏音乐(le)迸发新动(dong)能。