余不凡IP属地:贵州·贵阳 发布于9分钟前
我的抗战2网(🌠)易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(xiang)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(👢)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(wan)家的(de)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(👉)求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的音乐(🔛)(le)路线(🈚)以(📟)保持强风格化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类(🌾)型之(zhi)下(🦂)仍然保持足够的创造(🐀)力和产出品质。