夜幻丶IP属地:西藏·林芝 发布于52分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文(wen)化属性日益(😫)显现的游戏(🏜)音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段(🎁)承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化(🌒)内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数(🚠)字艺(🌭)术产(chan)业发展变革(ge)的亲历者,我(wo)有幸见证(🌹)了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转(🤖)变,从小众圈层到主流(liu)社(🆎)(she)会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐(😷)对内(nei)容品质的追求、产业赋能的探(tan)索以及(🌁)多元文化的交流(liu)。 ”中国音(yin)像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着(zhe)技术的不断进步,如虚拟现实(shi)、人工智能等(deng)新兴技术的应用,将(jiang)为游戏(xi)音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的(de)不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用(👱)。 通过(guo)对(🎲)产业化、商(shang)业化(😝)的持续探索,游戏音乐也正经历着从被(bei)“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演(🏏)出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界(jie)融合、产业赋能(🌼)的最佳注脚。 “游戏音乐的文(💧)化属性正不断凸(tu)显,不再只是一段段声(🍺)韵律动,而是成为多元文化交(jiao)流的(de)重要平台之一。 这也(👡)与‘海派文化’所蕴含(🔄)的海纳百(🕯)川、兼容并蓄的精神特质高度契合(🗡)。 ”上(shang)海市徐汇区委常委、宣传(chuan)部(🕦)部长赵懿表示,“希望走(🍀)到‘台(tai)前’的游戏音乐能够继续(🍡)行稳产业化、商业化的探索(suo)步伐,发挥徐汇游戏(🌷)产业(ye)和衡复音乐街区的(de)资源(yuan)优势,将(jiang)线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创(chuang)意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新(xin)模(🥎)式。 徐汇区将持续推动(🍕)游戏产业高质量发展,助力游戏(💆)音乐(le)迸发新动能。