苏童哲IP属地:广东·河源 发布于48分钟前
一路繁花网易游戏《第五人格》音乐负(💚)(fu)责人王景飞指出,游戏(🐘)音乐作为项(🍑)(xiang)目听觉印象最重要的组成部分(💽)之一,需要依托不同的需求类型做(zuo)出相应的风格探索,《第五人格》对此进(jin)行了大量尝试并逐渐塑(🐗)造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动(🤹)音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(🈴)(qiu)所(🎢)谓(🔘)“传唱度”,敢于走相对小(♋)众的音乐路线以保(bao)持(chi)强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(🎞)格类型之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品质。