东木禾IP属地:湖北·十堰 发布于14分钟前
英雄戟之影子战士网易游戏《第五人格》音乐负责人(🥩)王景飞指出,游戏音乐作(🎍)为项目听觉印象最重要的组成部分之一(yi),需要依托不同的需求类型(xing)做出相应的(🗽)风格探索,《第五人格》对此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同时,游戏音(🦕)乐相信(xin)玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功(🚗)利性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走(zou)相对小众的音乐路(🎟)线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的(de)发(📘)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和(he)产出品质(🛡)。