李少红IP属地:安徽·合肥 发布于42分钟前
政委网易游戏(xi)《第五人格》音(yin)乐(🤐)负责人王景飞指出,游戏音乐作为项(🐪)目听觉印象最(zui)重要的组成部分之一,需要依托不同的(🐸)需求类型(🏆)做出相应的风格探(tan)索,《第五人(ren)格》对此进行(hang)了大量尝试(📥)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(🐐)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性(♒)(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之(💛)下(xia)仍(🚯)然(ran)保持足够的创造力和产出(😡)品质。