杰森威奈勒IP属地:云南·楚雄 发布于47分钟前
因(yin)此游戏音乐演艺活动被(🍉)视为周期性的市场营销活动(dong),并不(🧠)是一个可持续发展的商业模式,玩(wan)家能(💇)够参与的人数也非常有限(👠),“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授(🗄)权、共建(jian)或(huo)者(🤟)制作委(📰)员会的形式让(rang)专业团队根据优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音(yin)乐价值的不断凸显,也离不开专业人(ren)才的智力支持某种意义上,培(😤)养音乐人才的本质是培养复合型人才。